Nemůžeš hodnotit Tvůj prohlížeč má zakázané ukládání cookies. Abys mohl hodnotit hru, musíš si je povolit. Pokud jsi cookies nezakazoval, zkus tuto hru znovu vyhledat, popř. znovu kliknout na odkaz, který tě na tuto stránku dovedl. Hra dostala 14 hodnocení60 %
Autor:Pampeliška Zdroj: Dobrodružné hry a cvičení v přírodě, Neuman Zapsáno: 31. 12. 2009 v 12.56 Zhléhnuto: 3442 krát (5 denně) Parametry: Na ven, Na hřiště, Pohybová, Na inteligenci / paměť Potřeby: provázek, stopky, 30 očíslovaných víček od pití
Družstvo představující tým vysoce školených antivirových odborníků má za úkol vytvořit kontakty na třiceti místech obrovské klávesnice.
Pravidla
Hra družstev po minimálně čtyřech členech.
Na louce vyznačíme hrací území o velikosti zhruba volejbalového hřiště (když jsou družiny dost početné, lze i větší) a do tohoto prostoru náhodně rozmístíme třicet lístečků (očíslovaných). Je dobré nalepit čísla třeba na víčka od pití a ty použít, samotné papírky dost lítají.
Tým má za úkol dotknout se co nejrychleji, ale popořadě všech čísel. Lze hrát dvě verze, my hrajeme tu první, druhá je trochu na dýl.
1. Tým se rozprchne po území, kdo najde jedničku, dotkne se jí a nahlas to oznámí ostatním, kdo pak najde dvojku, také se dotkne a oznámí to atd., když dojdou ke třicítce, rychle vyběhnou z území, v tu chvíli se přestává měřit čas.
2. Na území smí být vždy jen jeden člověk, vyběhne tedy první, najde jedničku, předá štafetu druhému, ten najde dvojku atd. Všichni členové družstva se musí pochopitelně pravidelně střídat.
Ostatní družstva by měla v tu dobu dělat něco jiného a nesledovat právě se lopotící družstvo; lidé by si zapamatovali, kde některá čísla jsou a měli by to pak jednodušší.
Alternativní pravidla
Jakub: My to hrávali i tak, že na každé kartičče bylo barevně tolik čísel kolik bylo skupin. Tím pádem to mohly hrát všechny skupiny naráz (varianta 2).
Komentáře
Terka: My to hrajeme stejným způsobem jako je ta 2. verze, jen při ní máme ještě míč a driblujeme s ním od startu ke kartičkám, pak se nějaká ototčí a když je to číslo v pořadí tak se nechá číslem navrch a zase oddriblujeme na start a míč předáme dalšímu..