www.hranostaj.cz
6452
0%0 hodnocení
Potřeby: ak je podstatne aby ich bolo málo, tak táto hra nie je pre teba
Počet hráčů: od 10 do 24
Věk hráčů: Starší dětiDospívající a dospělí
Délka hry: Delší
Náročnost přípravy: Sebevražedná
Prostředí: Na venDo terénuNa hřiště
Charakter hry: PohybováBojovkaChodička / strategickáNa inteligenci / paměťNa postřeh / šikovnostStolní / desková / papírováTáborový den / hra na pozadí
Hra aj na celý deň pre starších. Spája stratégiu stolnej hry a turnaja vonku.
Autor nebo zdroj: Joey & Baška
Hra vie vyplniť aj celý deň programu ak je dobre zorganizovaná.
Je určená pre starších to odráža aj jej komplexnosť.
Bola vytvorená vysokoškolákmi pre animátorov.

Táto hra je niečo čo by sme si my (Joey & Baška) ako deti chceli zahrať. Aj teraz by sme si to zahrali, keby sme mali šancu. Nepoznám hru, ktorá by sa podobala tejto. A chápem prečo. Iba nakresliť mapu trvalo 11h čistého času, vymyslieť pravidlá, dať ich na papier a potom ich aj písomne vysvetliť trvalo asi toľko koľko si myslíš a potom vynásobené 5. A aj preto je v nej veľa príležitostí takticky a strategicky rozmýšľať. Každý raz je tým pádom unikátna.

Koncept:

Hraju 2 teamy proti sebe (5-12 detí).
Celú hru riadi jeden (alebo 2) animátori neskôr len GM ako Game master.
Každý team dostane mapu, papiere, perá a miesto na ich "vojenskú centálu", kde sa ako team rozhodnú aké akcie prevedú, napíšu ich na papierik a pošlú jedného posla k GM-ovi s nimi. GM má vlastnú mapu a prehľad o oboch teamoch. On dostane tento papierik a prevedie ich akcie podľa možnosti. Takto sa oba teamy striedajú a zväčšujú svoj vplyv na mape, čiže produkciu jedla, energie a vojakov. Skôr či neskôr sa teamy stretnú a dôjde k boju. Tento už však nie je na papieri, ako stolná hra, ale na ihrisku. Koľko vojakov si vyrobili toľko majú životov na ihrisku a teda si môžu zlepšiť svoje šance na výhru ešte pred bojom. Aby to bolo ešte strategickejšie tak sme vymysleli aj 3 špecializácie vojakov ktoré majú silné a slabé vlastnosti k sebe navzájom štýlom kameň-papier-nožnice, čiže aj slabší (fyzicky) ale taktickejší team má väčšiu šancu vyhrať. V hre na ihrisku sa berú vlajky, dobíjajú zakladne, vyťahujú šatky (ktore predsavujú životy) obraňujú dôležitý hráči a pod.

Team ktorý ma plnú kontrolu mapy alebo väčšiu na konci vyhral.

Hra je self-balanced, čo znamená, že čím je team silnejší tým je pre neho hra ťažšia (aby sa všetci zabavili a nie iba jeden team ktorý prevalcuje druhý)

Keďže rátame s tým, že to budú hrať prfíkane deti, ktoré by vedeli najsť hociaku škárku v našich pravidlách a zneužiť ju, sú tie pravidlá dlhšie ako by mohli byť. Taktiež sú napísané tak, aby mal GM čo najmenej práce na úkor teamov. Ak si pochopil princíp popísany tu tak pochopíš aj hru bez problémov.

V hre je niečo pre každého, kto rád behá bude vyhrávať bitky pre team a kto rád hra hry ako "osadníci z katanu" sa bude snažiť vyhrávať vojnu.

Podrobne pravidlá, mapa, materialy pre GM-a a aj vysvetlenie hry, ktoré stačí iba deťom prečítať sú na mojom google drive, kde ich s feedbackom upravujem a balancujem.

Hra bola vymyslená ako stredoveká bojová, ale príbeh okolo nej bol zmenený na post-apokaliptický, čiže nemal by byť problem (možno to spravím aj ja neskôr) ju späť premeniť na stredoveku bojovú. (čo je pravdepodobne častejšia tématika na taboroch a pod.)

Najdôležitejšie je mať nažhavených animátorov na túto hru. Musia mať prečítané pravidlá a vedieť ako sa to hrá. Je lepšie nehrať takúto hru, ak ju animátori nechcú hrať. Jediné neobvyklé
z materiálneho hľadiska je, že treba vytlačiť pár vecí farebne (a je dôležité, aby to bolo farebne).

V prípade otázok alebo feedbacku mi pošlite mail na: jozef.jacob.jurcik@gmail.com