Před schůzkou si připravíme portréty zhruba 10 osobností, které jsou známé, alespoň podle jména, nikoliv však zprofanované. Typickým příkladem takového člověka je třeba T. A. Edison, Edvard Beneš, Rudolf Hrušínský a další. Zkrátka osobnosti, které by hráči měli znát. Je potřeba rozlišovat věkové skupiny hráčů.
Portréty vytiskneme na papír(y) a předložíme hráčům, ke každému si můžeme připravit nápovědu (obor ve kterém se proslavili, křestní jméno...), kterou posléze můžeme prodávat bezradným hráčům třeba za peníze z celoroční hry. Nejlepší je hrát na časový limit a za každý kus informace co si hráči vzpomenou (jméno, příjmení, obor, rok narození, místo narození) rozdávat body či herní peníze.