Hráči představují mravence, kteří potřebují přes rozlitou šťávu dolézt k cukru. První hráč se položí na zem a kde se dotkne, tak v takové poloze zůstává - přilepil se. Další hráč leze po něm tak, aby se nedotkl země a snaží se dostat co nejdál, ale zase rozumně, aby se další k němu mohl dostat. Jestliže se hráč dotkne země, už tam musí zůstat. Skupinka, která se takto doplazí nejdál, vyhrává.