Jeden hráč z karet postaví překážkovou dráhu pro kuličku. Můžou se vytvořit stříšky, "skokanské můstky" nebo se jen položí karta na zem. Ten, kdo dráhu vytvořil, určí, jakým způsobem ji má kulička překonat. Např. podkutálet pod stříškou, objet stříšku dokola, projet mezi stříškami, projet přes kartu nebo naopak se jí nesmí dotknout atd.
Hráči pak jeden po druhém cvrnkají kuličku po určené dráze. Pokud karty shodí nebo udělají jinou chybu, musí se vrátit na začátek. Hraje se o nejkratší čas překonání dráhy.