Jedná se prakticky o obyčejný gamebook. Tématem je zde pirát Rudovous hledající poklad na opuštěném ostrově. Rozdílem oproti klasickým gamebookům je to, že pro další postup ve hře je nezbytné vypočíst určitý matematický úkol, který je součástí příběhu. Uvedeny jsou možnosti odpovědí, z nichž si soutěžící vybere a následně pokračuje na další stanoviště. Hra má dva možné konce: hráč nalezne poklad, nebo nepřežije.