Hráči si sednou do kruhu a zapíšou svá jména do randomizéru. První hráč v randomizéru vyvolá jedno jméno a tuto osobu švihne uzlovačkou přes stehno libovolnou silou. Právě švihnutý hráč se nyní může pomstít, ovšem pouze náhodnému hráči zvoleném randomizérem. Pokud určí jméno hráče, který je na řadě, švihne jej člověk, kterého má po pravici. Takto hra pokračuje, dokud ji neukončí časovač po jehož zaznění už nikdo žádnou ránu neobdrží.