V Kvítečkově nastal zmatek
Všeználek chtěl pomáhat kamarádům, ale všechno popletl. Teď musí hráč Všeználkovi pomoci, aby se den v Kvítečkově podařil a město fungovalo.
Pravidla
Hráč postupně navštěvuje známá místa a postavy z knihy:
• Vědátorovu dílnu
• Pilulkovu lékárnu
• Šmudlovu kuchyni
• Náměstí Kvítečkova
Herní princip
Hra je rozdělena na stanoviště (úkoly).
Každé stanoviště = jedna postava + jeden problém.
Děti mohou být rozdělené do týmů nebo hrát samostatně.
Za správné splnění úkolu hráč získá:
„Chytrou kytičku“
Cílem je nasbírat 5 kytiček a zachránit den v Kvítečkově.
Konkrétní úkoly ve hře
1. Vědátorův vynález (logika)
Vědátorovi se rozpadl plán vynálezu.
Úkol:
Dítě správně seřadí obrázky kroků (co je první, druhé, třetí).
2. Pilulkova lékárna (základy matematiky)
Pilulka má připravit léky, ale Všeználek popletl množství.
Úkol:
Spočítej, kolik pilulek patří do každé lahvičky
(např. 3 + 2, 5 − 1).
3. Šmudlova kuchyně (čtení s porozuměním)
Recept je pomíchaný.
Úkol:
Přečti krátký text (2–3 věty) a vyber správnou ingredienci.
4. Náměstí Kvítečkova (orientace)
Všeználek se ztratil.
Úkol:
Najdi správnou cestu na mapě (bludiště).
5. Všeználekův test moudrosti (shrnutí)
Krátký kvíz:
• Co se Všeználek dnes naučil?
• Jak mohl pomoci kamarádům lépe?