Vyhrává ten, kdo nejrychleji přemístí rybku z jednoho rybníčku do druhého bez doteku ruky.
Pravidla
V klubovně si nakreslíme křídou na podlaze dva kruhy o průměru asi 15 cm, každý u jedné stěny klubovny. Z papíru vystřihneme dvě namalované rybky (každá asi 8 cm dlouhá) a dáme je po jedné do obou kruhů. Ke každému kruhu si stoupne hráč, který má v ruce složené noviny nebo nějaký starý sešit nebo čepici a mává nad rybičkou a snaží se ji tak co nejrychleji přemístit do protějšího kruhu. Komu se to podaří dříve - vítězí. Upozorňuji, že rybka se musí do kruhu dostat celá a ani kousek jí nesmí přesahovat obvod kruhu.