Vybere se jeden hráč, který jde za dveře, a další hráč - kouzelník. První hráč se vrátí a honí ostatní jako při klasické honičce. Kdo je chycen, zůstává stát na místě, ale kouzelník na něj může sáhnout a tím ho vysvobodit. Ten, který honí, se kouzelníka snaží chytit - když se mu to podaří, už nemůže nikdo nikoho zachránit. Po chycení posledního hráče je hra ukončena a ten, co honil, zkusí uhádnout, kdo byl kouzelníkem - jestli to neuhádne, řekne se mu, kdo to byl.