Hra se hraje většinou během celého táborového dne. Uprostřed tábořiště je zapíchnutá oddílová vlajka. Vedoucí určí jednoho člověka, který se stane nepřítelem tábora a snaží se vlajku ukrást (nenápadně chodí kolem a když jsou všichni dostatečně daleko, tak ji ukradne).
Musí s ní doběhnout na předem určené místo a tam ji zapíchnout do země. Tím zvítězí nad táborem. Obyvatelé tábořiště se mu v tom samozřejmě snaží zabránit. Stačí, když se ho dotknou před zapíchnutím vlajky.