Vedoucí hry vypráví příběh jak byl u svého podivínského módního návrháře, který mu radil jak se má oblékat. Hra začíná větou: “Byl jsem u svého módního návrháře a ten mi doporučil, abych....“. Dál už pokračuje vedoucí hry dle své libosti (vymýšlí všemožné šílenosti) a podle vývoje hry. Vedoucí hry dá po každé větě pauzu (rozuměj návrhu oblečení), aby se mohli hráči upravit.
Hráči hrají ve skupině a na vybraném jedinci veškeré módní úpravy provádějí. Skupina, která tak učiní nejrychleji má bod.
Hra může být upravena tak, že každá skupina má před sebou co nejvíce různého šatstva různých barev nebo pracují s tím co mají na sobě a pro ostatní odbíhají do svých stanů (to je možná akčnější verze).