Hrací pole představuje kruh o průměru cca 6 metrů. Kruh je rozdělen např. na čtvrtiny: každý tým má svůj díl.
Děti jsou v roli figurky, které hází kostkou a kolik si hodí, tolikrát kruh obíhají. Cílem je, aby se tým co nejrychleji dostal do domečku- čtvrtina kruhu.
Záleží na domluvě, zda se při házení kostkou bude nasazovat na číslo 6. Dále se můžou a nemusí vyhazovat týmy z pole navzájem.
Bylo by dobře, aby měl každý tým své poznávací znamení: např. šátek, aby se děti nevyřazovaly ze stejného týmu navzájem.