Všichni sedíme v kruhu i vedoucí a ten podává předmět (třeba tužku) hráči po jeho prvici se slovy: "Krýžom." nebo "Nekrýžom". Hráč tužku převezme a podá ji hráči po své pravici rovněž se slovy: "Krýžom" nebo "Nekrýžom". Vedoucí hry vždy oznámí, zda byla tužka předána správně. Každý ráč se snaží přijít na princip, kdy je tužka krýžom a kdy nekrýžom a předat tak tužku správně. Komu se to podaří, nechává si princim pro sebe do konce hry. Ideální je, když ho lidem nesdělíte ani po hře, aby příště mohli opět hádat a nebyli tak ochuzeni o ten pocit, kdy sami princip odhalí.