Vedoucím položte asi tak 6 stejných otázek. Příklad: měsíc narození, oblíbená barva (jídlo), barva očí, pracuje / studuje, velikost trička, velikost chodidla apod... Takto vytvořený identikit odevzdají vedoucímu hry (třeba hlavas). Vedoucí se pak rozmístí různě ve vymezeném prostoru.
Úkolem dětí je v rámci oddílu vytvořit identikity všech vedoucích. Hledají vedoucí a ptají se jich na výše zmíněné otázky. Oddíl, který získá veškeré odpovědi ke všem vedoucím, dostane anonymizovaný identikit svého vedoucího / praktikanta a snaží se jej spárovat. Tím zjistí, koho mají za vedoucího / praktikanta.