Rychlá pohybová hra, při které účastníci musí přeskakovat zvětšující se úsek z lan. Ke konci musí zapojit týmovou spolupráci.
Pravidla
Je potřeba vytvořit podlouhlé obdélníkové pole. Doprostřed umístíme asi metr od sebe dvě lana, která představují řeku. Řeka protíná pole, nedá se obejít. Během hry bude vedoucí postupně lana od sebe oddalovat.
Kdokoli, kdo se dotkne řeky (úseku mezi těmi lany) musí již zůstat stát tam, kde se řeky dotknul.
Účastníci začínají na jedné straně řeky. Jejich cílem je přinést všechny papírky, co se nachází na protějším břehu.
Prakticky hra vypadá tak, že prvních pár minut děti řeku přeskakují v pohodě a přinesou každý třeba tři papírky. Potom už je řeka moc široká, ale děti rychle přijdou na účinnou taktiku. Někdo z nich skočí doprostřed řeky, a poslouží jako bod, na který si můžou stoupnout ostatní a tak řeku překonat.
Délka jedné hry je hodně variabilní, záleží na počtu papírků a rychlosti rozpínání řeky.
Potřeby: něco na označení pole, dvě lana, alespoň 5 x počet účastníků papírků (případně lego kostiček apod.) čím víc papírků, tím delší hra.