Slovní detektivové

Oblíbené hry, osobní poznámky a seznamy jsou funkce pro přihlášené uživatele.
Přihlaš se nebo si založ nový účet.

Věk hráčů: Starší děti
Počet hráčů: 3 až 15
Délka: Do 34 minut
Příprava: Středně dlouhá
Zapsáno: 13. 1. 2026 v 15.06
Staň se detektivem slov a odhal skrytý příběh - skládání vět, odhalování klamných stop a kreativní obhajoba tvých rozhodnutí. Napětí, logika a fantazie čekají!

Pravidla

Cíl hry:
Cílem hry je složit rozpadlý příběh z kartiček tak, aby:
- jednotlivé věty dávaly smysl
- příběh byl logicky a výrazově souvislý
- hráči dokázali obhájit své rozhodnutí

Nejde o rychlost, ale o porozumění textu a práci s jazykem.

Herní materiál:
- kartičky s částmi vět

Příprava hry:
1. Vedoucí připraví kartičky podle zvoleného příběhu.
2. Všechny kartičky promíchá.
3. Kartičky:
- rozdá rovnoměrně týmům/jednotlivým hráčům
nebo
- vysype doprostřed herního prostoru
4. Vedoucí si ponechá správnou verzi příběhu.

Průběh hry:

Fáze 1:

- hráči hledají kartičky, které k sobě patří
SMÍ: kartičky přesouvat, hlasitě diskutovat, zkoušet různé kombinace
NESMÍ: lepit kartičky napevno, ptát se vedoucího, za je jejich řešení správné

Fáze 2:

kařždý tým:
1. přečte svůj složený příběh nahlas
2. vysvětlí, proč zvolil právě toto pořadí

vedoucí stále neprozrazuje správné řešení

Zvláštní pravidlo (jedna z možností, jak ve hru udělat zajímavější):

JAKMILE JE PŘÍBĚH SLOŽEN:
Každý tým musí úmyslně změnit jednu větu, a to jedním z těchto způsobů:
- vyměnit jedno slovo
- změnit slovosled

poté vysvětlí:
- jak se změnil význam
- zda je příběh lepší, horší, nebo jen jiný

Konec hry a vyhodnocení:

neexistuje jedna "správná výhra"

Vedoucí může ocenit:
- nejlepší logické zdůvodnění
- nejzajímavější interpretaci
- nejvtipnější změnu
- nejtemnější / nejnapínavější verzi

Teprve na úplném konci může vedoucí přečíst původní příběh.

Závěr hry se odvíjí od toho, jak se vedoucí rozhodne hru hodnotit. Může vynechat "zvláštní pravidlo" a nechat zvítězit ten tým, který složí příběh správně jako první.

Zakázané chování:
- ptát se, jestli je jejich řešení správné
- opisovat řešení od jiného týmu
- ničit kartičky

Varianty pravidel (volitelné):
- změna časového limitu
- Tichá fáze: prvních 5 minut se nesmí mluvit

Příběh (jedna z možností, hru lze vytvořit na jakýkoliv příběh):
Správná verze pro vedoucího:
1. Starý dům na okraji města stál už léta opuštěný.
2. Přesto se v jeho oknech občas objevovalo světlo.
3. Nikdo netušil, kdo ho v noci rozsvěcí.
4. Jednoho podzimního večera se k domu vydala trojice dětí.
5. Vítr jim pod nohama honil suché listí.
6. Dveře zavrzaly, když je opatrně otevřely.
7. Uvnitř byl cítit prach a chlad.
8. Na stole ležel otevřený deník.
9. Poslední zápis končil uprostřed věty.
10. Jako by pisatel náhle zmizel.
11. Děti si uvědomily, že dům sktývá příběh.
12. A že ten příběh čeká, až ho někdo dopíše.

Kartičky pro děti:
(každý řádek = jedna kartička)

Věta 1
- Starý dům na okraji města
- stál už léta
- opuštěný.

Věta 2
- Přesto se v jeho oknech
- občas
- objevovalo světlo.

Věta 3
- Nikdo
- netušil,
- kdo ho v noci rozsvěcí.

Věta 4
- Jednoho podzimního večera se
- k domu
- vydala trojice dětí.

Věta 5
- Vítr jim pod nohama
- honil
- suché listí.

Věta 6
- Dveře
- zavrzaly,
- když je opatrně otevřely.

Věta 7
- Uvnitř byl cítit
- prach
- a chlad.

Věta 8
- Na stole
- ležel
- otevřený deník.

Věta 9
- Poslendí zápis
- končil
- uprostřed věty.

Věta 10
- Jako by
- pisatel
- náhle zmizel.

Věta 11
- Děti si uvědomily,
- že dům
- skrývá příběh.

Věta 12
- A že ten příběh
- čeká,
- až ho někdo dopíše.

Potřeby: kartičky, tužka, papír, čisté prostředí pro skládání příběhu
Hru přidala: Victoria
Zdroj nebo autor: Victoria Pelcová
 


Načítám komentáře...
Vyhledávání hervyhledat hry Přidat hrupřidat hru
 
Hranostaj v mobilu!
Hranostaj.cz nyní jako mobilní aplikace! Get it on iTunes! Get it on Google Play × Neruš!