Hráč, který bude střežit nějakou malou věc (bonbón, sirku,...) ji pevně uchopí do své dlaně, kterou následně co nejpevněji sevře. Druhý hráč má za úkol v určitém časovém limitu dobýt poklad. Pokud se mu to v čas povede, smí si bonbón zaslouženě sníst.